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前ページ次ページゼロの軌跡 第一話 天使の彷徨 カルバード共和国 東方人街 「どうもありがとう、ジャックおじさん、ハルさん。」 「ああ、また顔みせな。軽くひねってやるからよ」 「次までにはもっとカード強くなって、ジャックおじさんを負かしてやるんだから。 ハルさんの火竜トムヤムクンもまたご馳走してね」 「あらら、私も料理の腕磨いておかなくっちゃね。今度はレンちゃんのパパとママも一緒においで」 「うふふ、約束よ。レン、楽しみに待ってるから。」 二人に見守られてレンは酒場を出た。 彼女は気の向くままに大陸を見て回っている。別にこれといった目的はない。今の彼女になすべき事もなければ、なしたい事もまたなかった。 「いらっしゃい、お嬢ちゃん。カルバード見物かい?」 「そうよ、パパとママに連れてきてもらったの。少し見せてもらっていいかしら」 「もちろんさ、かわいいお嬢ちゃんにはこんな帽子なんかどうだい」 あてどもない旅をしたいわけでもなかったが、かといって旅をやめてどうすればいいかなど見当もつかない。その結果がこの気ままな生活であるのならばこのままでもいいと思っていた。 なのに、レンはいつも思う。 ならば何故、こんなにも私は沈んだ気持ちでいるのだろうか。 鬱々とした気分で数時間、露店を冷やかすことにも倦んで、レンはパパとママの許へと走った。 街から十数分、鬱蒼と茂る林道のその外れ。魔獣はいても人はいない岩陰に、それは佇んでいた。 「ただいま、<パテル=マテル>」 キュルキュル、と電子音をたてながら<パテル=マテル>がレンに差し伸べた手。彼女の帰るべき場所。誰にも邪魔されない安息の掌。彼女を包む暖かな鋼の揺り籠。 それの上で今日街で会った人、おいしい食べ物や買った素敵なアクセサリーの話をするのがレンの日課なのだった。そうすると<パテル=マテル>は喜んでくれるのだ。その巨体を震わせて、煙を吐いて。 「…」 それがこの数日、つまり<方石>事件後、毎日のようにレンはずっと黙りこくったままだった。<パテル=マテル>が心配気にたてる音にも彼女のいらえはなく、膝を抱えて思考の海に沈むばかり。 彼女の楽園、鋼鉄の両親の胸の中にいながらレンは自分を見失いかけていた。 <輝く環>事件。結社<身喰らう蛇>によるリベールの古代文明<リベル=アーク>の復活。 <方石>事件。<リベル=アーク>崩壊にともなった余震ともいうべき出来事。 レンは思う。その二つの事件の中で、いや正確に言うならばその時に一緒に過ごした人々のせいで、自分はこんなにも変わったしまったのだと。 結社にいたときは本当に幸せだった。 本当のパパとママがいなくても<パテル=マテル>がそばにいてくれた。初めて<パテル=マテル>と精神がリンクしたときはその駆動音が母親の子守唄のように聞こえた。 日曜学校に行かなくても他の執行者たちがたくさんの面白いことを教えてくれた。気配の消し方や人の殺し方、オーブメント理論に機械工学。 自分で何も考えなくても教授が素敵なパーティを考えてくれた。お茶会を開いたらいい、と言われたときは楽しみでどきどきして全然寝付けなかったものだ。 だけれども今の私はこんなにも孤独だ。それはきっと一人だからではなくて、今の自分の在り様を是としてないからなのだろう。 そう頭ではわかっていても心はその答えを拒絶して思考は渦を巻く。そうやって出来た渦は少しずつ形を変え、いつも彼女達の顔を浮かび上がらせるのだ。 「エステル…ティータ…ヨシュア…」 彼女の誘いを受ければよかったのに、と脳裏で声がささやく。 エステルは犯罪組織の一員である私を受け入れようとしてくれた。エステルの恋人であるヨシュアも、その二人の父親、カシウス=ブライトも。 何回も彼女達を裏切って、騙して、戦って。それでもエステルは優しく私を迎え入れてくれようとした。 なのに私を抱きしめるその手を振り切って逃げ出した、その挙句がこの懊悩。 あのときの私には勇気も覚悟もなかったのだ。差し出された彼女の手の中には私が今まで築き上げた価値観も世界観もなく、私はその新しい世界に恐れをなしたのだろう。 だから耳を塞いで眼を閉じて、パパとママの中に潜り込んだ。私は私を捨てることが出来ずに、今まで私を守ってくれたものにしがみついた。そこに私が必要としているものがないことを知りながら。 私の世界は歪にゆがんで閉じていて、けれどどうしようもなく空虚だった。 だからわたしは ぱぱとままのてのひらのうえで ひとりさびしくないているのだ 底の見えない思考の海から這い上がり、レンが冷えきった膝小僧から手を離して顔を上げると、そこには見覚えのある光の扉が浮かんでいた。 <方石>事件、その星層の中で幾度も見た扉。ただ一つ違うのはそこに描かれた図。星でも月でも太陽でもない、見慣れない奇妙な文様。 幾ばくかの逡巡ののち、彼女は立ち上がった。 きっとこれも<リベル=アーク>のアーティファクトが何らかの事象を引き起こしたのだろう。行けば必ず巻き込まれる。 それでもレンは進む。 そうだ、私は一人ではない。<パテル=マテル>がそばにいる。 それに。 「行きましょう、<パテル=マテル>」 エステルは言ってくれた。必ず、追いかけて見つけてあげるから、と。 空の軌跡を知らない人のために簡単な解説 ・レン 犯罪結社<身喰らう蛇>に所属する。執行者NO.ⅩⅤ。異名は<殲滅天使> 両親に捨てられ、ある犯罪組織で育てられていたが<身喰らう蛇>に拾われて英才教育を受ける。 若干12歳ながら戦闘力は並みの兵士を遥かに凌駕している。武器は大鎌。 巨大兵器<パテル=マテル>を操る。名前からも判るように<パテル=マテル>を本当のパパとママのように思っている。 <輝く環>事件の際、<身喰らう蛇>の執行者として活動するも、エステル達に敗北した後は結社にも帰らずに姿を消す。 その半年後の<方石>事件にも巻き込まれ、事態の打開のためにエステル達と一時共闘を図る。 この時にエステルから一緒に暮らそうと誘われ、アンビバレンツな幼心を見せてくれるがやはり姿を消す。 このお話はその数日後からのものです。 ・<パテル=マテル> <身喰らう蛇>内の<十三工房>で開発されたゴルディアス級戦略級巨大人型兵器。 ダブルバスターキャノンが得意技。レンを乗せて空だって飛べる。 空の軌跡3rdでほんの少しそのスペックが明らかにされた。なんでも数年だか無補給で活動できるらしい。 そんなことできるの∀ガンダムとかそんくらいだと思う。 エステル 空の軌跡FC SCの主人公。本名エステル=ブライト。 遊撃士(街の観光案内から料理のレシピ探し、魔獣退治や犯罪結社撲滅まで請け負う住民密着型の何でも屋) 笑顔爛漫の太陽娘。お人よしで直情径行派。 新米遊撃士として仕事をこなすうちに<身喰らう蛇>の陰謀に巻き込まれる中でレンと知り合い、彼女を救おうと尽力する。 まだレンはエステル達といようとはしないが、エステルの生き方、在り様はレンに大きな影響を与えている。 前ページ次ページゼロの軌跡
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今作では音声が新録されるにあたり各種必殺技や覚醒武器(ファンネル、ファング等)にもそれぞれセリフが当てられています。 しかし、中には覚醒兵器汎用セリフ、必殺技汎用セリフと言えるモノもあります。 {このページはその中でも特殊な、正規パイロットのモノマネや必殺技名そのものを叫ぶ、もしくは繋がりのある内容を言うなど特殊なセリフをまとめたページです。 }; ファンネルやコンフューズ等もまとめて確認できる一覧表です、提供しようとしている情報が既出かどうかまずこちらで確認を ファンネルやファング、ただフィン・ファンネルと言うだけなどの汎用よりのセリフはいちいちコメ欄に報告せずこちらに 編集ボタンを押して該当枠に○×を加えるだけでおk 特殊台詞一覧表 クレア専用ページ開設 クレア・ヒースロー特設ページ 機体名 武装 パイロット 内容 備考 ゴッドガンダム 爆熱ゴッドフィンガー アムロ・レイ(1st) 「すごい・・・5倍以上のエネルギーゲインがある」「いただきぃ!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 シャア・アズナブル(1st) 「ええい!ガンダムだと!?」「戯言(ざれごと)はやめろ」 ブライト・ノア(1st) 「殴ってなぜ悪いか」「貴様は虫けらだ!」 ルース・カッセル 「俺もつい熱くなっちまうぜ」「これで終わりだ」 エイガー 「俺は砲術専門なんだがな」「やってやるぜ!」 バーナード・ワイズマン 「こいつが当たれば...ミンチよりひどいんだからな!」「楽勝!!」 刹那・F・セイエイ 「この世界に神はいない!!」「ガンダムがそれをなす!」 アリー・アル・サーシェス 「爆熱ぅ…なんたら!」「はぁーっはっはっはっ!ご臨終だ!」 グラハム・エーカー 「私の道を阻むな!ゴッド、グラハム、フィンガー!」「ヒートエンド!ゲフゥ」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加ゲフゥは恐らく吐血 パトリック・コーラサワー 「いくぜぇ、スペシャル・フィンガー!」「おととい来やがれぇ!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 ラッセ・アイオン 「なら、懐に飛び込んで、ゴッドフィンガーだ!」「ヒートエンドってなぁ!」 ネーナ・トリニティ 「ばくねつ ごっどふぃんが」「ばいばーい」 カミーユ・ビダン 「お前のような奴は修正してやる!」「遊ぶなー!」 アムロ・レイ(CCA) 「たかが敵の一人や二人、ゴッドガンダムで押しつぶしてやる!」「エゴだよ、これは!」 シャア・アズナブル(CCA) 「そして貴様は、神の元に召されるであろう!」「私の勝ちだな!」 トビア・アロナクス 「決着は神の手でつける!」「これでどうだ!」 東方不敗マスター・アジア 「足を踏ん張り、腰を入れぃ!」「ばぁくはつ!!」 シュバルツ・ブルーダー 「この技に我が魂の全てをかける!ゴッド・フィンガー!!」「成敗!!」 レイン・ミカムラ 「私のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!」「ヒート…エンド!」 ヒイロ・ユイ 「死ぬほど痛いぞ。」「悪く思うな。一回は一回だ」 トレーズ・クシュリナーダ 「勝利を掴ませてもらう!」「…フィナーレ」 リリーナ・ピースクラフト 「こんなこと神様がお許しになるはずがありません!」「もうおやめなさい!!」 ガロード・ラン 「俺のこの手が真っ赤に燃えちゃうぜ!」「ヒート…エンド!・・・ってね」 ロラン・セアック 「ゴーッドフィンガァー!」「ごめんなさーい!!」 ディアナ・ソレル 「女王ディアナ・ソレルの名のもとに」「成敗!」 キエル・ハイム 「機械人形が…轟き叫んでいる」「ごめんなさい」 メリーベル・ガジット 「これがッゴッドフィンガーか!」「どっかーん!あはははは!」 ギム・ギンガナム 「このゴッドガンダム凄いよぉ!さすがシャイニングのお兄さんだぁ!」「ふふははははは!!」 コレン・ナンダー 「ゴーッドフィンガー!!」「ヒートエンドだかんなぁ!」 ハイパーモードで下のセリフ追加容姿変更してもセリフは同じ クロト・ブエル 「ゴッドフィンガー!で瞬殺!」「ハッハッハッ!爆殺!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 ラクス・クライン 「どうか私の手に、争いを止める力を!」「やぁー!」 ミーア・キャンベル 「せーの!ゴッドフィンガー!…でいいのよね?」「ごめんなさい」 ソーマ・ピーリス 「これがガンダムの力…」 イワン・イワノフ 「勝利をむぎゅっと引っ掴むのだぁ!」「ヒートエン...ダダッやけどしたぁ!」 ハイパーモードで敵を倒した場合は下のセリフが追加 シャイニングガンダム シャイニングフィンガー アリー・アル・サーシェス 「必殺ぅ…なんたら!」 ギム・ギンガナム 「シャイニングフィンガー!である!」 キラ・ヤマト(種) 「やめてよね、シャイニングに敵うはずないだろ」 フィンガーソードも同じ グラハム・エーカー 「討たせてもらうぞ!このグラハムフィンガーで!」 シャア・アズナブル(CCA) 「サイコフレームの共振?いや、違うな」 チェーン・アギ 「この光、サイコフレームの力とは違う」 トマーシュ・マサリク 「シャイニング?出来る気がする」 ソードも同じ。気がするのは中の人繋がりか レイン・ミカムラ 「一撃必殺!シャイニングフィンガー!」 東方不敗マスター・アジア 「貴様を倒せと輝き叫んでおるわー」 シュバルツ・ブルーダー 「今が勝機!受けてみよ!シャァイニング・フィンガァ!!」 トロワ・バートン 「シャイニングフィンガーで仕掛ける」 コウ・ウラキ 「邪魔しないでくれ、シャイニングでやるんだ!」 ガロード・ラン 「光って当たれぇー!」 ロアビィ・ロイ 「やらせてもらうよ、シャイニングフィンガーってね!」 ウィッツ・スー 「おらおら、シャイニングフィンガーだ」 メシェー・クン 「シャイニングフィンガーだよ」 ポゥ・エイジ 「お前を倒せと泣き叫んでいるんだよ」 ソードも同じ グエン・サード・ライインフォード 「シャイニングフィンガー!」 アンドリュー・バルドフェルド 「シャイニングフィンガー!」 オルガ・サブナック 「お前を倒せとうるせーんだよ!」 ソードも同じ アウル・ニーダ 「光ったぜ、おいっ」 ソードも同じ アムロ・レイ(1st) 「僕が一番シャイニングを上手く使えるんだ」 ソードも同じ アムロ・レイ(Z) 「この光、迷うことは無いはずだ」 ソードも同じ ユウ・カジマ 「この光、システムが暴走しているのか?」 ソードも同じ アルゴ・ガルスキー 「貴様を砕けと輝き叫ぶ、ぬうぉぉぉぉ!」 ソードも同じ ネオ・ロアノーク 「シャイニングフィンガーとは、こういうものか!」 中の人繋がり ミーア・キャンベル 「この手の様に、私はもっと輝きたいのよ!」 ソードは振り下ろし時に掛け声あり ラクス・クライン 「退きなさい!シャイニングフィンガー!」 ロックオン・ストラトス 「シャイニング・フィンガー!」 キラ・ヤマト(運命) 「これは希望の光だ!」 ソードも同じ アスラン・ザラ(無印) 「これが俺の正義だ!」 ソードも同じ アムロ・レイ(CCA) 「シャイニングガンダムは伊達じゃない!!」 ソードも同じ クワトロ・バジーナ 「この輝き…やってみるさ!」 ソードも同じ アレンビー・ビアズリー 「シャイニングフィンガーいくよ!」 ルクレツィア・ノイン 「シャイニングフィンガーで叩く」 レイ・ザ・バレル 「これがこの混沌から人類を救う最後の光だ」 ソードも同じ ジュドー・アーシタ 「シャイニングもとい、シャングリラ魂を見せてやるぜ!!」 エルピー・プル 「プルプルプルプルプル〜」 超強気時 シャイニングフィンガーソード グラハム・エーカー 「敢えて言わせて貰おう…ブシドーであると!」 今回出ない仮面の人の事 ロアビィ・ロイ 「フィンガーソード?こういうの好きじゃないんだよねぇ」 ウィッツ・スー 「フィンガーソードで叩き落とす」 チボデー・クロケット 「愛と夢と希望のために」 ギャバン・グーニー 「スーパーモードだか知らんが、気合いだ気合い。」 ロックオン・ストラトス 「シャイニングフィンガーソード!俺に剣を使わせるとは!」 レイン・ミカムラ 「一刀両断!シャイニングフィンガーソード! やあ!」 東方不敗マスター・アジア 「貴様なぞ、この一太刀で十分じゃ! たわけが!!」 東方不敗マスター・アジア 「行くぞ!一刀両断!! てやぁ!!」 ロラン・セアック 「シャイニングフィンガーソード!行きます!」 アスラン・ザラ(運命) 「真実を見たからこそ俺は剣を手にする!・・落ちろ!!」 ジュドー・アーシタ 「すごい!パワーがダンチだ!斬るぞぉ!にゃろう!!」 マスターガンダム ダークネス・フィンガー アレハンドロ・コーナー 「ダークネス・フィンガー!」 アレルヤ・ハプティズム 「これなら!ダークネス・フィンガー!」 ハレルヤ・ハプティズム 「さようならだ・・・!ダークネス・フィンガー!!」 アレルヤ・ハプティズム(覚醒) 「これなら!ダークネス・フィンガー!!」 パトリック・コーラサワー 「いくぜぇ、スペシャル・フィンガー!」 ウッソ・エヴィン 「怖がるんだ!いっぱい怖がるんだ!」 オルガ・サブナック 「ダークネスフィンガーで死ねよ!!」 シャニ・アンドラス 「ダ〜クネスフィンガーくらいなよ」 スティング・オークレー 「ハァーハッハッ!最高だぜ!!ダークネスフィンガー!!」 ステラ・ルーシェ 「当たって!ダークネス・フィンガー!」 ゼノン・ティーゲル 「未熟だな・・・ダークネスフィンガー!!」 中の人繋がり ドモン・カッシュ 「東方不敗!ダークネスフィンガー!!」 アレンビー・ビアズリー 「ダークネスフィンガー!!」 Hi-νガンダム フィン・ファンネル ロラン・セアック 「伊達じゃないんですよおっ!!」 アリー・アル・サーシェス 「伊達じゃねぇんだとよ!!」 デュオ・マックスウェル 「伊達じゃないらしいぜぇ!!」 トロワ・バートン 「伊達ではない!!」 シャギア・フロスト 「伊達ではないのだよ!」 オルバ・フロスト 「伊達じゃない!」 ロックオン・ストラトス 「こいつは伊達じゃねぇぞ!」 ハリー・オード 「伊達ではない!」 コレン・ナンダー(スーツ) 「伊達じゃねぇんだよ!」 編集できないけど情報提供したい人の為のコメントフォーム 名前
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セリフ集(ネタバレ) ※ネタバレです 現在どなたでも編集できるようにしております 見つけたリーダーセリフなどを載せて行きたいです はじめに まだ分からないことがたくさんあります 各キャラ1種類?2種類? RとR+、R++など同柄はレアリティ・属性に関係なくセリフ同じ? 同キャラだと試合開始時のリーダーカットインの絵が同じ(リョーマはNでもRでもSRでも同じ) 不二Rはカードの柄違いでも同じセリフが出たのでレアリティが同じならセリフ同じ? →※覚醒の回数で違うかも知れないので今後☆の数もメモって行きます マイページはさすがに厳しいかも知れないので消すかも知れません 2/16 カットインのセリフが増えた模様 リスト 青春学園 キャラ 試合開始時 マイページ メモ 越前リョーマ N 倒しちゃってもいーんすよね? まだまだだね R 倒しちゃってもいーんすよね?あと100ゲームやる?(++) …あれ?カルピンは?(レアピース) SR オレは上に行くよ 招待・ガチャ 手塚国光 R あまり調子に乗るなよ お前の覚悟はそんなものか ガチャR 放せよ部長ですから 事前登録 大石秀一郎 SR 俺達は勝つために来た! 不二周助 N 断ち切る! R そろそろいくよ……!!うけてみるかい?トリプルカウンター!! 悪いけど、僕は同じ相手に2度負けない ガチャ・技初期R 乾貞治 R - ボール2個分、届かないデータは嘘をつかないよ (No.523~525) SR 計算通りださあ反撃といくかストレートの確率100%(+)ハズレ(+) ちょっと上へ登ってみたくなってね理屈じゃないデータは集まったデータは嘘をつかないよ返ってくる場所さえわかれば…打ち返せない球はないよボール2個分、届かない 菊丸英二 N 残念無念まった来週~!! なんじゃらほいほいっっおチビのくせに生意気だぞー! SR 菊丸バズーカ!!完璧パーペキパーフェクトってね!! 河村隆 R オラオラカモーン!! SR まだ終わりじゃないさ 海堂薫 SR 奴等を黙らせるぜ (猫をみつけて)チッチッチ 桃城武 SR よっしゃあいくぜえーーーー!! ※以下編集前 キャラ(レアリティ) 試合開始時 マイページ メモ 滝萩之介(N) やるねー 山脈 真田弦一郎(N) たまらんスマッシュだな!! 跡部山脈N 仁王雅治(N) プリッ 跡部山脈N 一氏ユウジ(N) 勝ったモン勝ちや!! 野生 財前光(N) ほんま、ありえへんッスわ 菊丸英二(R) 菊丸ビーム!! ラケット右下 忍足侑士(R) やれるモンならやってみ!! (No757~759) 忍足侑士(R) やれるモンならやってみ!! 自分らオモロイやっちゃなぁ (No766~768) 跡部景吾(R) 全身の毛穴をブチ開けろよ!! 跡部景吾(R) はあああああ!!(++) タンホイザー 幸村精市(R) もう迷いはない 柳生比呂士(R) これにて遊びは終わりです 真面目にやりたまえ仁王くん 柳蓮二(R) 名残惜しいが宴はおしまいだ まだ分からないのか? 仁王雅治(R) よう見てみんしゃい SQ 丸井ブン太(R) それ打たせてやるよふぅーっ天才的ぃ 堀尾イベント報酬 神尾アキラ(R) (バグ?表示されず) 白石蔵ノ介(R) 遊びは終いや!!無駄おおいでぇ 堀尾イベント報酬 真田弦一郎(R) 絶望と共に散るがいい!我々の求めるものは優勝のみ、それ以外に価値は無い!(+)負ける訳にはいかんのだ!!(++) 滝萩之助(R) やるねー (No.856~858)口閉じている方 鳳長太郎(R) たとえコースが分かっていても俺のサーブを返せ(↑バグ?切れている) [限定特効]鳳長太郎(R) 俺のサーブを返せワケない! 向日岳人(R) 甘いぜおらぁーっ!! ガチャ 髪が跳ねてる 芥川慈郎(R) すっげーーー!! 芥川慈郎(R) よっし返すぜもう一丁!いぇい! 堀尾イベント報酬 日吉若(R) 下克上だ リリアデント・クラウザー(R) Your grave post has completed. 堀尾イベント報酬 福士ミチル(R) よっしゃーいくぜ!! 俺たちの時代を築くぜ! [限定特効]遠山金太郎(R) 行っくでぇーーーっ! 柳沢慎也(R) おいおいこりゃ楽勝だーね 観月はじめ(R) 勝たなきゃ意味がないんだ!! 不二裕太(R) は?それイヤミか?てめえは…!――兄貴 亜久津仁(R) 最高じゃねーの!!テニスなんかじゃ物足んねーんだよ俺は!!(++) ガチャ・前向き 忍足謙也(R) 浪速のスピードスターの方が上やっちゅー話や レアピース 橘桔平(R) やらせてもらうぜそろそろ俺も体がナマってな(+) 堀尾イベント報酬 橘桔平(R) やらせてもらうぜ(++) ガチャ 南健太郎(R) なる程少しは楽しめそうだな ハッタリだ惑わされるな!! 石田銀(R) これが切り札と言うんやったら哀れやな(++) バレンタイン報酬 葵剣太郎(SR) 入れぇーっ!! 遠山金太郎(SR) 勝ったモン勝ちや!!やられた分やり返したる!!(++) 招待 千石清純(SR) よし見えた! 堀尾イベント報酬?ラケット有り 千石清純(SR) こっちも全力でいかせてもらうぞ ガチャ?ラケット無し 忍足侑士(SR) ほな全力で仕留めるで! かなわんなぁ… 忍足侑士(SR) ケンヤは出ぇへんのか…激ダサや 山脈 跡部景吾(SR) 勝者は…俺だっ! サンタSR 丸井ブン太(SR) 俺は来るべきチャンスを狙えばいい!! 外させてみろい 堀尾イベント報酬 亜久津仁(SR) せめてよう、テニスぐらい俺に勝てや!あまり俺をナメるなよ! 木手永四郎(SR) 手塚ぁーーーーーーー!! 堀尾イベント報酬 佐伯虎次郎(SR) ダメじゃん、オレをフリーにしちゃ 堀尾イベント報酬 宍戸亮(SR) これから俺は俺なりのテニスを造り上げてやる! [限定特効]越前リョーマ(SR) オレは上に行くよ 白石蔵ノ介(SR) さあ反撃や! 堀尾イベント報酬? 天根ヒカル(SR) ナイスじゃ無いっす(…ぷ) お年玉ガチャ 不二周助(SR) キミの打球はもうネットを超えないよ悪いけど、僕は同じ相手には二度負けない僕に勝つのは、まだ早いよ 不二周助(SR) このチーム全国優勝へ、それが僕の願い!! 堀尾イベント報酬?左斜め下向き リリアデント・クラウザー(SR) Southern Cross(サザンクロス)!! 堀尾イベント報酬 観月はじめ(SR) ホント癪に触りますよね 真田弦一郎(SR) フハハハハハハハハ!!俺達は無配でお前の帰りを待つ(++) 真田弦一郎(SR) たわけ(+) 年末年始報酬 [限定特効]日吉若(SR) 下克上等! [限定特効]忍足謙也(SR) ほな、マジでいきまっせ 柳蓮二(SR) 柳蓮二の勝率97%…否…100%だ自分のプレイスタイルを捨てた者に勝利はない 返り討ちにしてやるぞ貞治!この柳蓮二がデータを易々と取らすとでも思ったのか?まだ分からないのか?お前にデータテニスを教えたのは誰だったかな負けはいけないな!あまり失望させるな…貞治 サンタ・限定特効 切原赤也(SR) 潰れろ!! 武者 切原赤也(SR) お前潰すよ… 限定特効 切原赤也(R) さぁチャッチャとやりますよ! 平古場凛(R) へぇーすっさあー(やるじゃん)(++) 跡部景吾(SR) スケスケだぜ!!(++) 山脈報酬 真田弦一郎(R) 微温い微温い微温い!!(+) 一氏ユウジ(R) 勝ったモン勝ちや!! 幸村精市(SR) やろうかどうしたボウヤ…これでもう終わりかい? シャッフルマッチ報酬 柳生比呂士(SR) 真面目にやりたまえ仁王くん 仁王雅治(SR) プリッ 限定特効 真田弦一郎(UR) 待たんかぁぁぁぁぁっキェェェェェ!!負ける訳にはいかんのだ!! - 高校生 キャラ(レアリティ) 試合開始時 マイページ メモ 鬼十次郎 あまり生き急ぐなよ 鬼十次郎 上げて来いやぁ!! (本気) 鬼十次郎 お前が俺の心(ハート)に火を付けちまった 真剣勝負 都忍 どいつもさして変わらん (本気) 松平親彦 ご免遊ばせ 松平親彦 フラワーーーッ!! (本気) なるべく見た通りに書いておりますが表記違いなどありましたらご指摘お願いします もしマイページセリフの情報などお持ちでしたらとてもとてもお待ちしております 名前 コメント
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グラールロケットは一撃での「戦闘不能」も防ぐ 上位アクセサリについて 美臭と陽炎を併用すると?? 一度に入手できるセピスの上限の増加 ケビンの戦闘ボイスは2バージョンがあった!! 深淵のボスを素通り 扉の中の戦闘について 同じ直線でも・・・ 敵に張り付いて毎回先制攻撃 シャイニングポム出現魔獣 グラールロケットは一撃での「戦闘不能」も防ぐ グラールロケットの効果説明に 「全状態異常」無効化(戦闘不能以外) ・・・と書いてある事から、つい一撃での「戦闘不能」になる攻撃、つまり即死攻撃も防げないものだと勘違いして グラールロケットとスカルペンダントを併用してしまいがち。 しかし、実際グラールロケットのみを装備して敵の即死攻撃を受けてみると「RESIST」と表示され 一撃での「戦闘不能」も無効化してくれるのだ。 あくまでもグラールロケットで防げない「戦闘不能」とは、ダメージ受けてHP0になった場合の戦闘不能にすぎない。 ・・・という事からグラールロケットとスカルペンダントを併用しても全く意味はないので 闘魂ベルトなどステ上げ効果があるものを併用した方が効果的だ。 上位アクセサリ(下記参照)についても考え方は同じである。 上位アクセサリについて 各アクセサリ名に「+」と付いているアクセサリは上位アクセサリに当たり、状態異常を防ぐだけでなく能力上昇効果もある。 但し全状態異常を防ぐグラールロケットと全能力低下を防ぐ蒼玉の首飾りの上位アクセサリだけ名称が異なっている。 簡単に表すとこんな感じ LV1 LV2 Lv3 グラールロケット → 閃光の紋章 ↘ 熾煌の冠 蒼玉の首飾り → 翡翠の頭環 ↗ LV3の熾煌の冠はグラールロケットと蒼玉の首飾りの効果が合体したある意味最上位のアクセサリといえる。 熾煌の冠上昇する能力値も大きいが、AGLだけはLV2の閃光の紋章の方が高くなっている 美臭と陽炎を併用すると?? 魔獣に遭遇しやすくなる「美臭」 魔獣に遭遇しにくくなる「陽炎」 この相反する2つのクオーツを併用すると一体どうなるのか?? 答えは美臭の効果は無効化されて、陽炎の効果の方が優先されるのだ。 尚、上記クオーツを装備するキャラクターは2人とも同パーティにいれば、必ずしも同じでなくていい。 (例)エステルが陽炎を装備して、アネラスが美臭を装備したとする。 結果、アネラスの美臭は無効化され、エステルの陽炎の効果が残る形となるわけだ。 FC、SCではあんまり役に立たないかもしれないが the3rdでは、美臭、鷹目、情報、耀脈、幸運の効果を持つ「神眼」のクオーツが手に入るので 「神眼は確かに素晴らしいけど美臭はイラネ」という場合に有効なテクニックだ。 ちなみに1人が神眼と陰陽を併用すると 鷹目、情報、耀脈、幸運、陽炎、治癒の6つの効果を同時に持たせる事が可能だ。 一度に入手できるセピスの上限の増加 FC(前々作)の一度に入手できるセピスは各属性70個まで SC(前作)ではPS3版のみ、その上限が各属性140個に増えている。 そしてthe3rd(今作)では上限はなんと各属性300個!! ・・・という具合にFC→SC→the3rdで空の軌跡シリーズが進むにつれ一度に入手できるセピスの上限も増えている。 つまりはそれだけ、スロットの強化や上位クオーツ作成がしやすくなったというわけだ。 ちなみにthe3rdでは一度に入手出来るセピスが一定以上になると2行に渡って表示されるようになる。 ケビンの戦闘ボイスは2バージョンがあった!! 既に知っている人も多いと思うが、実はケビンの戦闘ボイスはSCの使い回しの通常バージョンと the3rdで新たに収録された新バージョンの2種類が存在する。 通常ではSC使い回しの通常バージョンのケビンだが、以下のタイミングで新バージョンとなる。 ・第零話の時 ・第四話のアルタルテ戦の時 ・Sクラフト魔槍ロア及び聖槍ウル使用時 ・第七話の煉獄以降最後まで 同じセリフでも通常バージョンと新バージョンでは全然違ったりする。 深淵のボスを素通り 実は深淵のボスは、なんと横を素通りする事が出来てしまう!! これを利用して先に回復装置で回復してからボス戦なんて事も出来る。 とはいえ、ボス戦を回避するメリットはあんまりないかも? 扉の中の戦闘について 扉の中での戦闘では「情報」や「天眼」等が無くても普通に倒すだけで、魔獣図鑑が完璧に記載される。 太陽の扉や試練の戦闘等、一部の戦闘を除き、通常時のレベルや装備品等は引き継がれない。 扉の中での逃走もしっかりと逃走回数にカウントされる。神鏡狙いの時は注意!!(特にレイヴン絡みのエピソードの時) 同じ直線でも・・・ 同じ直線でも、技によってこうも違う アーツや通常クラフトの時は通常の太さだが ティータのカノンインパルスFだと、驚く位の極太である。(大円位のサイズの直線) レンのパテル=マテルに至っては、全体にしてもいいんじゃないかと思う位の超極太である。 敵に張り付いて毎回先制攻撃 敵に先制攻撃を仕掛けたらすぐ逃走。逃走後は実体化するまで敵が動かないので これを利用し、その場を動かずに敵に張り付いたままだと、実体化後こちらの先制攻撃ですぐ再戦出来る。 これにより敵を倒す迄、毎回先制攻撃を仕掛ける事が出来る。 シャイニングポムを狙って先制攻撃したい時に使えるテクニックである。 神鏡のクオーツ狙いの場合は(逃走回数0が条件)前提である最初の逃走自体が出来ないので、クオーツ入手後にならないと出来ない。 ちなみに逃走直後のデータをセーブしてそのデータをロードすると、再開直後に戦闘になる。 シャイニングポム出現魔獣 星層 場所 シャイニングポム出現魔獣 第二星層 グランセル(波止場) バンシー ウィスプ 第四星層 サントクロワの森 ワーラット ワーウルフ 第六星層 エルベ周遊道 シールドパック ハンマーパック 第七星層 深淵 ポム・ザ・テンペスト(※) ※ 中ボスとして出現
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このページは「英雄伝説空の軌跡」の攻略ページです。
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赤・・・特に覚えといたほうがいいセリフ 青・・・覚えといたほうがいいセリフ 黒・・・そんなに使わないセリフ 1 よろしく! W 早めにパスが欲しい S ナイスプレス! X DF2-MF1-FW1で行こう! 2 よし! E ドリブルで行きすぎ D ナイスポジショニング! C DF2-FW2で行こう! 3 抜けます R スペースに動いて F いい展開だった! V スペースに走りこんで! 4 ナイスシュート! T ボールに集まりすぎ G ミスった B ボールもらいに来て! 5 ナイスパス! Y バックパスもOK H おしい! N 足元に欲しい! 6 すごい! U フリーの人に預けて行こう J うまい! M ゴール前に蹴り込んで! 7 やられた! I マークについて! K ファンタジスタ! , 人数合うまで見学します 8 攻めます! O リスタートは最後尾の選手から L 名FW! . 楽しかった 9 守ります! P FA希望です ; 名MF! / またプレイしよう 0 ゴメン! @ MF希望です 名DF! + ナイスディフェンス! [ DF希望です ] DF1-MF2-FW1で行こう! Q つないで行こう! A ナイスドリブル! Z DF1-MF1-FW2で行こう! "すごい!"や"うまい!"は、"ナイスプレス!"や"ナイスディフェンス!"などの代わりに使えるので覚えてとくと良いでしょう。 "ナイスディフェンス"はテンキーがないとできません。 コメント欄 勝手ながら『またプレイしよう』、『楽しかった』、『人数合うまで見学します』を青にしました。あと、現在使えないものに取り消し線入れておきました。 -- 名無しさん (2013-04-03 17 41 59) ありがとうございます。m( __ __ )m -- 管理人 (2013-04-07 19 09 55) うまい、すごいより青字の方が重要な気が -- 名無しさん (2013-05-29 01 25 41) FA希望ってどこの球団だよww -- 名無しさん (2013-11-23 23 16 54) 名前 コメント
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ワダイセイツカマエルくんのセリフ、会話集 「ソコノゲンツキー!トマリナサーイ!」 「これから授業あんの?」 「ちょっとだけしか時間かからんから」(最低でも20分は覚悟しないといけない)
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で、セリフって、実際どんなのがあるのよ とりあえずお手軽な戦闘後すぐとカードをくれるときのを予定しています 実際どんなんがあるかというと・・・ -通常勝ち 相手がモンスターをKOされながらも勝ったとき -ドロー勝ち 自分の山札がなくなって相手が勝ったとき ネルソン先生やストラトスあたりでよくなる 大混乱自重 ・・・KO勝ち狙いのチームじゃないと相手をしてもらえなくなるよ -パーフェクト 相手のモンスターを一体もKOできずに負けたときにでる そうそうないが、油断してると2ターン目とかにコンビネーションを発動されたりする MFの確率はいつだって飾り -相打ち勝ち そ も そ も み な い 一番大変 わざわざ用意したスタッフに拍手 -負け こっちが勝ったとき なんだか言い訳がましいのが多い -ドロー負け こっちが逃げ勝ったとき 逃げデッキあいてにすると、してやった感が心地よい -完封 殺られる前に殺ったとき 某リーゼント等にはまじオヌヌメ -相打ち負け 炎の(ryとかで両者ダブルKOで勝ったとき 終盤これに賭けるときのハラハラ感は異常 -カード徴収 こっちが勝って技orモンスターカードをもらうとき モンスターカードをもらえるとちょっと嬉しい -レシピ徴収 こっちが負けたとき キャラの性格やデッキへの自信がよく出る台詞 ※相打ち勝ち・負けを見るためには・・・ チーム編成はハム・ヴァージアハピ、ゴーストがお勧め。 頭突き・超頭突き・タックルはもちろん3枚積み。 対戦モードでプレイしなければほぼ見る事は不可能なのでこちらを利用しよう。 相打ち勝ちの場合 相手にもこちらが使うものと同じチームを使わせるのが有効。 いかに自分のモンスターを1体だけ残しつつ、相手のハムかヴァージアハピを残りライフ1~2で1体だけ残すかがポイント。 あまり遅くなりすぎると、せっかく場が整っても、相手が一切攻撃してこなくなるので努力が水の泡になる。 自分・相手両方の事故を回避する為に、ゴーストの「のりうつる」を入れておこう。 これでゴーストだけになってしまっても、ハム系を復帰させることで調整できる。 どんな相手でもチームに入れておけば必ず使ってくるので、必ず役立つ。 また、なかなか頭突き系がこなくて相手に一方的にやられることもあるので「リフレッシュ」もおすすめ。 1ターン早く手札を入れ替えることができるため、引ける確率は大幅アップする。 成功には運の要素が絡むので、うまくいかなそうな時は「相打ち負け」に切り替えるのも大事。 相打ち負けの場合 相打ち勝ちに比べれば遥かに簡単。 自分の使うデッキは「相打ち勝ち」の場合と同じチーム。 相手には一切攻撃・回避できない、適当なブリーダー・全体カードを突っ込みまくったチームを使わせる。 この時「大混乱」「戦意喪失」はもちろん、「必殺技の封印」「根性」など計算を狂わせるカードは避けること。 ライフ調整を狂わす「加勢」「カララギマンゴー」も入れるべきではない。 他にも、多用する上にいちいち処理が長くて面倒な「最後の切り札」なども避けよう。 あとは、適当に帳尻の合うライフのモンスター3体を適当に選ぶだけ。 ゴーストは「後は頼んだ」でKO状態になってもらい、ライフ調整として「冬虫散」も使う。 「後は頼んだ」はハムorヴァージアハピにも使う可能性があるので、必ず3枚入れておこう。 成功例:ハピ「頭突き」→ハピ3 グジラ6→ハム「タックル」→ハム4 ゲルKO→「後は頼んだ」→自分のゴーストKO→「冬虫散」→ハピ2→ハム「頭突き」→ハム2 相手のゴースト1→ハム「超頭突き」→ハムと相手のゴーストダブルダウン→ハピ「超頭突き」→ハピとグジラダブルダウン 最後に このチームに「最後のきらめき」なども入れておけば、失敗してもムダなく「相手のドロー勝ち」の台詞を収集できる。 これはあくまで一例にすぎないので、自分ならではの一番の方法を考えてみよう。 たとえばガリの「作戦の指示」やヒノトリの「伝説のちから」などには中々の見所がある。
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セリフ集 殆どの項目にネタバレを含むため閲覧はクリア後を強く推奨 アトラスから警告があった場合は消します 主人公 伊織順平 (予備側のデータ) 岳羽ゆかり 真田明彦 桐条美鶴 山岸風花 天田乾 コロマル アイギス 荒垣真次郎 タカヤ ジン チドリ ラスボス エリザベス ペルソナ 江戸川の講義